Raying 于 2018 年在上海成立,我们专注于建筑视效,并为数字孪生提供技术解决方案。Raying 的艺术家团队来自程序、游戏、图形、建筑、摄影等行业,注重学科交叉,能充分运用图形学技术创造出独特的视觉效果。无论光影还是故事性,我们都倾向于如实表达,这会有助于作品被共情。建筑设计依然要走向大众,不切实际的表达和远离日常的场景,都是横亘在公众理解前的高墙。
Raying was founded in Shanghai in 2018. We focus on creating architectural visual effects and providing technical solutions for digital twin. Raying’s artists come from various industries such as programming, gaming, graphic design, architecture design, photography, etc. We focus on interdisciplinary collaboration and make full use of computer graphics technology to create incredible reality. We try to express with honest no matter it’s about lighting effects or storyline, which helps the design to be able to empathize with people. Architecture design needs to rely on public understanding, unrealistic visualization and unusual scenes always block the way to convey designer’s ideas.
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TEAM
一支跨学科的专业可视化团队
An Interdisciplinary Visualization Team
周鼎奇
Archie Zhou
创始人
建筑师
高级环境艺术家
谢雷
Ray Xie
合伙人
环境部门主管
高级环境艺术家
刘松恺
Kyle Liu
建筑师
建筑摄影师
摄影部门主管
树森
Shusen
环境艺术家
市场管理
王智杰
Ando Jie
技术美术
环境艺术家
胡伟林
Hu Weilin
建筑师
程序员
建筑师部门主管
康斌奇
Kang Binqi
环境艺术家
Lumion部门主管
周易
Zhou Yi
技术美术部门主管
高级技术美术